Miércoles 18 de junio de 2003 - Año 88 - Edición 6886 - Edición digital 0156

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Luján comenzó a notar la creciente moda entre los chicos

Intentan controlar los juegos en red
  • En nuestra ciudad ya funcionan cuatro locales en los que se puede jugar al "popular" "Counter Strike".
  • Este, como otros juegos en red, llega cargado de una polémica que ya se desató en varios municipios.
  • El Concejo Deliberante local pidió información puntual al Departamento Ejecutivo porque pretende legislar y "proteger" a los menores.

Si un cronista, con intenciones periodísticas de escribir una nota acerca del auge en Luján de los juegos en red, le pregunta a un chico de 12 años cómo se llama el juego que tanto lo mantiene frente a un monitor, el consultado mira con cara extraña y responde tajante: "el Counter Strike". Cree que uno lo tiene que saber.

Lo cierto es que los juegos en red llegaron a Luján y generan en el público adolescente -y en personas ya habilitadas para votar- una pasión que algunos califican, directamente, como adicción.

Por el momento, en nuestra ciudad funcionan cuatro locales con esta actividad, aunque la mayor concurrencia la recibe "Nexxel", comercio ubicado en Mitre, entre Alsina y Mariano Moreno.

La moda impone jugar al "Counter Strike", un juego que enfrenta a terroristas y antiterroristas, permite batallar en clanes, poner bombas, matar policías o terroristas y tomar rehenes, entre otras estrategias.

El costo del entretenimiento es de 1,50 pesos por hora. Y se puede jugar solo, integrándose a "clanes" ya formados, o participar en grupo contra otro "equipo" que, vía internet, juega en cualquier punto del planeta.

El juego es por puntos y por la concreción de objetivos, y termina con una estadística general que define el puntaje, según la cantidad de difuntos conseguidos en el rival.

Los defensores de la actividad tienen argumentos firmes para defender al "Counter Strike" y sus afines.

- Sostienen que es un entretenimiento más, propio de los tiempos que corren, y que la cuestión de la supuesta adicción no es válida, porque "los límites los tienen que poner los padres".

- Consideran que los juegos en red se ofrecen en un espacio en el que el chico está controlado, cuidado por mayores y se entretiene largos ratos por un puñado de monedas (el argumento económico).

- Como defensa exclusivamente local, se sabe que los locales del rubro en nuestra ciudad por ahora -y sólo por ahora- no ofrecen nada para comer o beber, con lo cual facilitan que la criatura despegue la mano del mouse.

Por el contrario, los detractores de la moda aseguran que:

- Hay registros de chicos que han pasado más de 15 horas seguidas en los locales. Y que estudios médicos afirman que estar frente a una computadora más de 10 horas seguidas "hace mal".

- Hay padres que admiten que ante la seducción de los juegos en red, no pueden controlar a sus hijos.

- Se toma a la actividad como el fomento del "rateo" a la escuela, ya que estos negocios están abiertos a toda hora.

Sin embargo, cabe señalar que es común que a los locales donde se desarrolla la actividad de los juegos en red concurran usuarios de otros rubros propios de la informática, y que no necesariamente son recreativos, como ser el acceso a internet con fines informativos, laborales, educativos, etc.

QUIEREN MAS DATOS

Atento al fenómeno, el concejal justicialista Gabriel Jurina prendió la alarma en el ámbito político. En la sesión del 9 de junio presentó un proyecto de comunicación dirigido al Departamento Ejecutivo para que informe sobre la actividad recreativa denominada "juegos en red". Y el objetivo inmediato es regular el tema para ordenar el rubro comercial, proteger a los menores y conseguir fondos para las arcas estatales.

"La eventual sanción de normas que tiendan a regular dicha actividad obliga a los integrantes del Concejo a tomar conocimiento sobre determinados datos y características de los juegos en red, a los efectos de garantizar el derecho a la recreación pero sin afectar los derechos de terceros", escribió Jurina en el proyecto que el cuerpo deliberativo aprobó por unanimidad.

Más allá de la consulta, Jurina recogió información sobre este auge, la normativa vigente y las medidas que se tomaron en otros partidos en los que el "Counter Strike" llegó antes.

"Esta novedosa modalidad de entretenimiento, que congrega mayoritariamente a niños y a adolescentes, se diferencia de los videojuegos tradicionales en cuanto a que los participantes no juegan contra las máquinas sino usuario contra usuario en computadoras personales interconectadas por prolongados lapsos horarios" explicó Jurina en el proyecto.

"El auge alcanzado por esta actividad durante los últimos años -continuó-, en diversos municipios ha dado lugar a la sanción de normas que procuran regular la permanencia de los menores de edad y a fijar un horario de cierre en esos locales de esparcimiento, o bien determinar una distancia entre los locales y las escuelas, tal el caso de los partidos de San Isidro (donde funcionan unos 40 locales) y Morón".

Ese no es el único argumento esgrimido por Jurina, el único edil que reparó en el tema. Otros -casi todos- todavía hoy ignoran qué es el "Counter Strike" y cuán atractivo resulta para los chicos.

Jurina destacó que "se registran precedentes sobre la prohibición absoluta de la actividad de los juegos de video, como es el caso de la Municipalidad de Lanús".

Asimismo, hay otro dato relevante en relación con estos juegos y Jurina quiere que se contemple en nuestra ciudad. "En el ámbito de la provincia de Buenos Aires rige sobre la materia la Ley 12.855. la cual determina en su Artículo 2º que en los establecimientos donde se exploten las modalidades denominadas videojuegos, sus responsables deberán hacer figurar una leyenda de advertencia -que especifica la misma ley- en cada una de las máquinas en las que el juego incite a la violencia o tenga connotaciones delictivas".

"La citada norma provincial determina una serie de rigurosas sanciones para quienes incumplan lo señalado, otorgando facultades a la Justicia Municipal de Faltas en lo atinente a la constatación y el juzgamiento de las infracciones que pudieran cometerse".

Además, en orden a lo dispuesto por la ordenanza 4.507, que regula la actividad de los "juegos de habilidad o destreza" en el ámbito comunal, "los juegos en red deberían tributar en favor del Fondo para Desarrollo Educativo (previsto en el artículo 10º de la citada norma) pero evitando que esta medida provoque el desequilibrio de la ecuación económica de quienes explotan la actividad".

Como broche para esta polémica que amaga con instalarse, resulta interesante citar una reflexión publicada el 28 de mayo en el suplemento de Informática del diario Clarín: "Atacar los juegos en red como creadores de adicción es una tontería: la adicción no la crean los medios que usan los chicos para entretenerse sino condiciones previas que los llevan a ello. Cualquier experto en adicciones lo dice: es el contexto familiar, son determinadas pautas en la formación psíquica de los jóvenes lo que culmina en la adicción. Los objetos que se usan de forma adictiva no son los que la inducen".

En San Isidro y Morón se sancionaron normas que regulan la permanencia de menores y establecen horarios de cierre. En Lanús directamente fueron prohibidos los juegos de video.

 




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